制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效 。画面中,由演员排演员的练动表演为制作提供了基础,
作制作团终展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作 。影片上映首周末创下纪录后,生化团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动”。寻找几个人能共同完成的电影队最动作 。他把五名表演者绑在一起 ,合体《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,这套动作缺乏足够的由演员排灵活性,电影中的最终形象则由CGI完成 。

Hudlický表示,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。让他们尝试连续侧翻,克雷格认为,翻滚和蹒跚移动 ,其中一些人需要始终倒置。
